Pakar METAVERSE telah mengungkapkan betapa menakjubkannya teknologi VR baru yang akan menghemat “pengeluaran jutaan dolar” – dan ini dapat merevolusi bisnis selamanya.
Dave Whelan, CEO pembuat platform metaverse Engage, mengatakan kepada The US Sun bahwa peluang bagi perusahaan untuk menghemat uang dengan menggunakan platform metaverse Virtual Reality terbaru di masa mendatang tidak terbatas.
“VR benar-benar bersinar dalam melakukan sesuatu yang sulit atau mahal di dunia nyata,” tegas Whelan.
Sementara penggunaan perangkat lunak konferensi video seperti Zoom meledak setelah dimulainya pandemi COVID-19 pada tahun 2020, penggunaan VR membawa interaktivitas ke tingkat berikutnya.
US Sun mengalami sendiri kemungkinan mengonsumsi musik, misalnya setelah berpartisipasi dalam konser VR bersama DJ Fatboy Slim.
Tapi Whelan yang berbasis di Irlandia percaya ocehan virtual hanyalah puncak gunung es.
TIPS GUNUNG ES
Melibatkan sudah menggunakan platformnya untuk membantu sekolah di Jepang menjalankan pelajaran VR, sementara perusahaan mobil Kia telah mengadopsi teknologi tersebut untuk membawa calon pelanggan ke ruang pamer mereka.
Penekanannya adalah pada potensi untuk menghemat waktu dan uang – serta mengurangi jejak karbon.
Misalnya, pelatihan dalam bisnis korporat dapat dilakukan dengan orang-orang di rumah daripada terbang melintasi negara.
Teknologi tersebut kemudian memungkinkan pengalaman menjadi benar-benar imersif – sesuatu yang tidak mungkin dilakukan menggunakan alat konferensi video.
Dengan headset Meta Quest Pro VR baru Facebook dengan harga $ 1.499, biayanya mungkin mahal bagi sebagian orang, tetapi landasan untuk perubahan cara kerja orang sudah ada.
PERUBAHAN KOLABORASI
“Metaverse dan VR tidak akan mengubah segalanya,” aku Whelan.
“Tapi itu akan mengubah beberapa aspek Internet, seperti kolaborasi kelompok, pelatihan dan pengembangan, acara virtual.”
“Banyak perusahaan datang ke sini berpikir bahwa mereka hanya menginginkan replikasi kantor mereka untuk kolaborasi jarak jauh,” tambah Chris Madsen, direktur teknik penjualan.
“Tetapi mereka segera menyadari bahwa mereka memiliki tongkat ajaib. Dan saya bertanya kepada Anda jika Anda memiliki tongkat ajaib, apakah Anda akan bertemu di ruang rapat atau apakah Anda akan bertemu di pulau tropis?
“Pelanggan kami juga menggunakannya untuk pengurangan karbon.
“Jadi alih-alih menempatkan pekerja mereka di penerbangan, mereka dapat menggunakan platform dan melakukan percakapan di lorong dengan orang-orang yang tidak dapat Anda lakukan di konferensi video.”
‘TONGKAT SIHIR’
Dengan Apple segera meluncurkan platform VR-nya sendiri, seluruh konsep akan semakin masuk ke dalam kesadaran arus utama.
Perusahaan seperti Engage, yang telah beroperasi di ruang tersebut selama sekitar delapan tahun, sepenuhnya menyadari potensi tersebut dan mulai menggunakannya untuk tujuan yang sangat bermanfaat.
“Salah satu kelompok yang menggunakannya adalah sekolah di Teluk Tokyo – ada pulau yang sangat kecil dan sangat sulit mengirimkan guru bahasa kepada anak-anak,” jelas direktur artistik David McDermott.
“Jadi mereka menggunakan sistem kami agar guru bahasa Inggris mengajar anak-anak dari jarak jauh – senang melihatnya digunakan dengan cara yang positif.
“Mereka telah berada di platform selama sekitar empat tahun.
“Tapi itu adalah kisah sukses yang nyata karena mereka mulai melakukan pendidikan swasta dan sekarang mereka benar-benar menyediakan guru untuk sekolah yang terkait dengan pemerintah daerah Tokyo, yang brilian.
“Setiap hari kami memiliki ribuan anak yang datang ke ruang kelas virtual di sini, tetapi mereka bahkan bukan ruang kelas, mereka berada di permukaan Mars atau menjelajahi area yang berbeda.
“Kami sebenarnya memiliki beberapa sekolah yang tidak memiliki bangunan fisik.
Kami sebenarnya memiliki beberapa sekolah yang tidak memiliki bangunan fisik.
David McDermott
“Mereka hanya menggunakan kami untuk segalanya, bukan Zoom. Jadi tidak semuanya ada di headset VR.
“Kami mendukung ponsel dan tablet, jadi mereka akan menghabiskan mungkin enam, tujuh jam sehari di dalam Engage, tetapi sebagian besar di ponsel dan tablet.
“Dan kemudian ketika mereka ingin bereksperimen dan membuat konten, mereka akan memakai headset dan melakukan sesi selama satu jam.”
Engage juga bekerja sama dengan perusahaan di AS yang menggunakan teknologi VR untuk membantu anak-anak penderita ADHD.


“Kami terlibat dalam proyek yang luar biasa, aneh, gila, luar biasa, bermakna, mendidik, dan bermanfaat,” pungkas Whelan.
“Kita tidak pernah tahu apa yang akan terjadi selanjutnya – tapi ini sangat menyenangkan.”