Game Soulslike baru yang luar biasa bisa saja lebih baik daripada Elden Ring

Game Soulslike baru yang luar biasa bisa saja lebih baik daripada Elden Ring

LORDS of the Fallen adalah pesaing awal dalam genre yang dikenal sebagai Soulslikes, genre brutal yang dihasilkan oleh seri Demon dan Dark Souls dari FromSoftware.

Ketika Lords of the Fallen pertama kali dirilis pada tahun 2014, rasanya seperti memiliki banyak potensi, tetapi jika dibandingkan dengan game From seperti Elden Ring, rasanya seperti tiruan murahan.

1

Lords of the Fallen memungkinkan Anda menggabungkan sihir dan permainan pedang dalam pertempuran

Kini, pengembang CI Games kembali mencoba untuk menjadikan Lords of the Fallen menjadi game yang diharapkan, dengan game baru yang menggunakan nama yang sama dengan yang lama.

Perubahan besar pertama yang akan Anda lihat adalah kustomisasi karakter, yang telah dirombak besar-besaran dibandingkan game tahun 2014.

Meskipun game aslinya memasukkan Anda ke dalam karakter dan gerakan tertentu, di sini Anda dapat membuatnya sendiri, persis seperti yang Anda inginkan.

Apakah Anda besar atau kecil, cepat atau kuat, ada banyak pilihan untuk dipilih, termasuk arketipe yang akan terlihat cocok di Bloodborne.

Ekspansi Elden Ring Shadow of the Erdtree diumumkan
Hindia Belanda berbenah di Golden Joystick Awards - dengan beberapa tembakau yang mengejutkan

Selama demo langsung kami dengan game tersebut, kami memulai di bagian tutorial, yang langsung terlihat bahwa game tersebut benar-benar indah.

Tim seni yang mengerjakan game ini melakukan pekerjaan luar biasa dalam membawa game ini memenuhi ekspektasi modern secara visual, dan dengan mudah melampaui karya FromSoftware pada tingkat teknis.

Pengembang juga sangat menyadari hal ini, karena mereka memasang lentera khusus di dalam game agar Anda dapat menerangi dunia indah di sekitar Anda.

Lords of the Fallen terjadi di alam semesta di mana dua dunia ada secara paralel, dan lentera memungkinkan Anda melihat ke dunia lain.

Setiap dunia memiliki tata letak dan fiturnya masing-masing, yang banyak digunakan dalam teka-teki lingkungan yang cerdas, tetapi juga memiliki musuh dan bahayanya sendiri.

Di satu bagian, pemain ditampilkan menjelajahi apa yang tampak seperti perancah kayu di satu dunia, namun cahaya dari lentera menunjukkan bahwa itu sebenarnya adalah raksasa yang mati dan gemuk di dunia lain.

Jika Anda kurang beruntung, musuh bahkan dapat menarik Anda ke dunia lain, yang juga merupakan tempat Anda terjebak jika Anda mati saat menjelajah.

Saat berada di dunia lain, karakter Anda kehilangan akal sehatnya, menyebabkan musuh dan mimpi buruk lainnya menimpa Anda.

Jika Anda berhasil mencapai jangkar sebelum menjadi gila, Anda dapat kembali ke dunia nyata dengan semua pengalaman Anda yang utuh.

Anda juga dapat menempatkan jangkar Anda sendiri di mana saja di dunia, yang secara efektif memberi Anda opsi untuk membuat pos pemeriksaan sendiri di dalam game.

Jangkar yang dibuat oleh pemain ini hanya bertahan selama jangka waktu tertentu, dan jika Anda bermain di Game Baru+, hanya itu jangkar yang akan Anda miliki, karena tidak akan ada jangkar apa pun di dunia.

Desain dunianya luar biasa, dengan tim yang melakukan pekerjaan luar biasa dalam menyatukan semuanya dan menghubungkannya dengan cara yang menyenangkan.

Ini sangat mirip dengan game Dark Souls pertama, dengan area yang saling berputar dan muncul kembali di tempat yang tidak terduga.

Pada satu titik, pengembang menunjukkan kamera memperbesar menara gereja besar, memperlihatkan area lain untuk dijelajahi, jauh di atas pemain.

Direktur game Cezar Virtosu mengatakan: “Dunia ini semi terbuka, yang berarti Anda dapat berpindah dari setiap level ke dua arah, dan mundur ke satu sama lain setiap tiga level.

“Wilayah kami sulit ditentukan berdasarkan tingkatannya karena ada yang besar dan ada yang kecil, namun sangat saling berhubungan.”

Game ini juga memiliki kualitas luar biasa dalam menyatukan bagaimana orang hidup dan mati di dunia game ini karena petunjuk lingkungan.

Bukan hanya serangkaian lingkungan yang ditempatkan di sana untuk pemain, ini adalah dunia tempat tinggal, tempat bekerja, dan tempat orang menghabiskan hidup mereka.

Dualitas adalah tema penting sepanjang permainan, dan ini lebih dari sekadar dua realitas yang ditawarkan untuk dijelajahi.

Salah satu pertarungan bos yang diperlihatkan pengembang sebenarnya adalah dua karakter kembar siam yang saling membenci karena yang satu lebih dominan dibandingkan yang lain.

Di tengah pertarungan bos, ia memasuki fase kedua, di mana kembaran yang biasanya lebih lemah mengambil alih dan melepaskan kekuatan penuhnya.

Ini adalah bos yang sulit untuk dibaca karena bergerak seperti berkelok-kelok, memutar dan mengayunkan segala sesuatu sambil menakutkan dan seperti dunia lain.

Vitosu berkata: “Kami ingin bos mengejutkan Anda, kami ingin kengerian tubuh karena kami ingin Anda bertanya, ‘apa sifat dunia ini?’

“Sekarang untuk bos ini, meski terdengar luar biasa, itu (motion capture) dilakukan oleh seorang pria bernama Troy James, yang muat di dalam kotak.”

Lebih condong ke tema dualitas, Lords of the Fallen juga menawarkan permainan kooperatif, dan ini jauh lebih baik daripada implementasi FromSoftware.

Berbeda dengan Dark Souls, di mana Anda hanya dapat memanggil pemain lain untuk sementara, di sini Anda dapat bermain dengan pemain lain sepanjang permainan.

Bahkan ada insentif untuk melakukan hal tersebut, seperti set baju besi, untuk menyelesaikan tugas tertentu atau menyelesaikan pencapaian, namun tantangannya akan ditingkatkan untuk mengakomodasi pemain tambahan.

Pertarungan juga dikerjakan ulang sepenuhnya dari aslinya, dengan dampak metodisnya, tetapi dengan lebih banyak alat untuk digunakan dalam pertarungan.

Pada satu titik, seorang pemain menarik jiwa dari tubuh musuh, lalu meletakkannya di atas langkan, setelah itu tubuh tersebut mencoba mengambilnya dan kemudian mati.

Virtosu berkata: “Kami ingin menyelesaikan pertarungan seperti Souls yang sulit dipahami itu. Ada banyak pengetahuan yang telah kami peroleh selama ini, tapi kami ingin pengetahuan tersebut dapat diperoleh dengan sempurna untuk mengatasi semua masukan yang didapat dari game sebelumnya.”

Salah satu perubahan terbesar adalah cara kerja menangkis, seolah-olah Anda menangkis di waktu yang salah, kini Anda akan tetap memblokir serangan daripada terkena pukulan.

Perubahan besar lainnya adalah keajaiban, yang sejauh ini merupakan hal paling mengesankan tentang game ini, dengan banyak pilihan menyenangkan.

Anda dapat memetakan sihir ke menu radial untuk membuat pertarungan game Anda sendiri, dan menggunakan sihir itu cepat dan cepat, tanpa penghentian atau animasi casting yang panjang.

Sihir adalah semua liku-liku yang indah, menembakkan bola api dan sambaran petir dengan kecepatan tinggi, atau mencampurkannya dengan serangan pedang, dengan segala sesuatunya mengalir bersama dengan mulus.

Dengan mantra selanjutnya, Anda bahkan dapat memanggil badai meteor dengan proporsi yang sesuai dengan Alkitab, memungkinkan Anda memusnahkan sekelompok besar musuh dengan mudah.

Kata Virtuoso: “Kami ingin mencapai fantasi Jedi, di mana Anda mengayunkan pedang dan melakukan sedikit kekuatan dan melanjutkan dengan pedang.”

Sejauh ini, tim pengembangan tampaknya melakukan hal yang benar, dengan dunia yang indah, pertarungan cepat, dan pendekatan dualitas yang menarik.

Katie Price dalam perjalanan tetangganya ke rumah baru saat Carl dilaporkan ke dewan
Pakar bra membagikan panduan 5 langkah agar pas dan Anda tidak akan kembali menggembung lagi

Lords of the Fallen belum memiliki tanggal rilis pasti, tetapi diperkirakan akan diluncurkan sekitar tahun 2023 di PC, seri Xbox, dan PS5.

Ditulis oleh Oliver Brandt atas nama GLHF.

Semua tips dan trik game terbaru

Mencari tips dan trik untuk konsol dan game favorit Anda? Kami siap membantu Anda…


daftar sbobet